Artefactos computacionales, hacia una filosofía de la ciencias de la computación

Ahondar en un campo de conocimiento es siempre hacerse muchas preguntas. En mi caso la prigunta principal es ¿Qué es la computación? Se pueden encontrar muchas definiciones de lo que es informática, y de lo que es computación pero ¿Cuál de ellas tomar? Cuando discutía en ámbitos educativos qué es lo que hay que enseñar en los espacios de informática encontrábamos respuestas muy disímiles, desde que la computación es ofimática a que la computación es programación ¿Qué podemos tomar como eje para ayudarnos?

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En mi caso hacerme la pregunta sobre que es la disciplina siempre me ayuda a ordenar y priorizar. En búsqueda a una respuesta que me ayude me topé con el libro «Artefactos computacionales, hacia una filosofía de las ciencias de la computación» (Raymond Turner, 2018) en inglés «Computational Artifacts, Towards a Philosophy of Computer Science» Donde el autor propone de una manera amenta un recorrido por distintas respuestas que se han desarrollado.

A continuación les dejo una traducción al español del primer capitulo:
https://mega.nz/file/mgxyTKga#xc7-1G5E3aYmI7RujFyX83b251A1LLRbpk1bLbaj90Y